Änderung
Was gerade neu ist im Spiel
Die letzten Tage haben mehr verändert als eine Zahl in einer Tabelle. Hier steht, was ihr davon direkt im Spiel merkt.
- Jeder Inventarreiter hält jetzt 144 Plätze, beide Rucksackfächer sind dauerhaft offen und laufen nicht mehr ab — auch nicht für neue Charaktere.
- Das Inventarfenster ist größer: neun Plätze je Reihe, sieben sichtbare Reihen.
- HERO-Dungeons haben die doppelte Dropchance ihrer normalen Fassung. Wer Ausrüstung sucht, sucht dort.
- Auf Stufe 35 und 60 gibt es ein Geschenk: das Coral-Island- und das Azria-Ticket, jeweils 15 Tage und an den Charakter gebunden.
- Quests geben x100 Erfahrung. Gleichzeitig wurde die Vergabe geglättet: keine Quest schenkt mehr zehn Stufen auf einmal, die Startkette trägt sauber bis Stufe 30.
- Die Verkaufserlöse beim Händler sind gedämpft. Grund ist unsere Drop-Rate x10 bei unveränderten Preisen — ein Rüstungsteil war zuletzt rund neunzigmal so viel wert wie ein Kill auf hoher Stufe. Kämpfen lohnt sich wieder gegenüber dem Verkaufen.
- 77 Modeteile in sechs Läden kosteten seit Jahren 4 Penya. Das war eine Altlast und ist korrigiert.
- Der Endboss in Mars lässt endlich Penya fallen.
- Bei Isruel gibt es die Tickets für Coral Island und Azria sowie die Premium Hunting License, die jetzt 15 statt 7 Tage läuft.