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Änderung

Die Tore in Aminus öffnen sich wieder, und Euphresia liegt richtig

Seit heute Nachmittag läuft die Welt auf einem neuen Stand, und der Launcher holt ihn beim nächsten Start von selbst. Zwei Dinge, die ihr gemeldet habt, sind damit erledigt, und ein paar mehr obendrauf.

  • Der Teleporter zu „Euphresia: Dreams HERO" setzte euch neben den Eingang statt hinein. Jetzt landet ihr im Tor.
  • Die Eingänge in Aminus ließen sich im Laufen oft nicht betreten, man blieb wie vor einer unsichtbaren Wand stehen. Die Tore sind breiter geworden; einfach durchlaufen.
  • Wer viele Buffs gleichzeitig trägt, verliert keinen mehr: Statt 21 passen jetzt 35 auf einmal, und die Leiste zeigt sie alle.
  • Sammelhaustiere laufen doppelt so schnell und holen liegende Sachen, bevor jemand anderes sie sieht.
  • Ein bereits geskinnter Gegenstand lässt sich erneut skinnen. Als Vorlage für einen anderen Gegenstand bleibt ein geskinntes Stück weiterhin ausgeschlossen.
  • Die Aktionsleiste blieb manchmal hängen, wenn das Ziel unterwegs verschwand, und nahm nichts mehr an. Das löst sich jetzt nach ein paar Sekunden von allein.

Dafür gab es heute Nachmittag zwei kurze Neustarts von wenigen Sekunden, einen davon geplant und einen aus Versehen unsererseits. Es war niemand eingeloggt, aber ihr sollt es wissen.

Noch offen: Ein Spieler meldet, dass sein Spiel beim Teleport nach Azria und Coral einfriert. Wer das auch hat, schreibt uns bitte in Discord mit Uhrzeit und Ziel, das hilft uns beim Suchen.

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